[프로그래머스][C++] 예상 대진표
예상 대진표
문제 링크
분석
부전승은 없습니다.
A와 B가 만나게 되는 라운드 회차를 반환해야합니다.
참가자 번호가 짝수라면 다음 라운드에서 절반 값의 번호를 받게됩니다.
참가자 번호가 홀수라면 다음 라운드에서 $+ 1$한 후 절반 값의 번호를 받게됩니다.
풀이
int solution(int n, int a, int b)
{
int answer = 0;
// 두 참가자가 만나는 라운드를 구할 때까지 반복
while (true)
{
// 두 참가자가 만나는 경우 반복문 탈출
if (a == b)
{
break;
}
// 다음 라운드에 대한 번호
a = (a % 2 == 0) ? a / 2 : (a + 1) / 2;
b = (b % 2 == 0) ? b / 2 : (b + 1) / 2;
// 라운드 증가
++answer;
}
return answer;
}
성능 요약
시간 복잡도는 $O(log n)$입니다.
a
와b
는 절반씩 줄어드므로 반복문 $O(log n)$
공간 복잡도는 고정된 크기의 상수 공간을 사용하기 때문에 $O(1)$입니다.
테스트 1 〉 통과 (0.01ms, 3.68MB)
테스트 2 〉 통과 (0.01ms, 4.14MB)
테스트 3 〉 통과 (0.01ms, 4.15MB)
테스트 4 〉 통과 (0.01ms, 4.14MB)
테스트 5 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 6 〉 통과 (0.01ms, 4.16MB)
테스트 7 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 8 〉 통과 (0.01ms, 4.17MB)
테스트 9 〉 통과 (0.01ms, 3.67MB)
테스트 10 〉 통과 (0.01ms, 4.2MB)
테스트 11 〉 통과 (0.01ms, 4.13MB)
테스트 12 〉 통과 (0.01ms, 4.2MB)
테스트 13 〉 통과 (0.01ms, 4.16MB)
테스트 14 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 15 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 16 〉 통과 (0.01ms, 3.66MB)
테스트 17 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 18 〉 통과 (0.01ms, 4.19MB)
테스트 19 〉 통과 (0.01ms, 3.75MB)
테스트 20 〉 통과 (0.01ms, 3.67MB)
테스트 21 〉 통과 (0.01ms, 4.14MB)
테스트 22 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 23 〉 통과 (0.01ms, 4.2MB)
테스트 24 〉 통과 (0.01ms, 3.68MB)
테스트 25 〉 통과 (0.01ms, 4.14MB)
테스트 26 〉 통과 (0.01ms, 4.14MB)
테스트 27 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 28 〉 통과 (0.01ms, 3.66MB)
테스트 29 〉 통과 (0.01ms, 3.67MB)
테스트 30 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 31 〉 통과 (0.01ms, 3.71MB)
테스트 32 〉 통과 (0.01ms, 4.14MB)
테스트 33 〉 통과 (0.01ms, 4.21MB)
테스트 34 〉 통과 (0.01ms, 4.17MB)
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