2025-01-22 TIL

알고리즘 문제

문제의 난이도는 어렵지 않았습니다.
하지만 알고리즘 문제를 풀고 정리 할 때 시간 복잡도를 표기하는게 어떻느냐는 피드백을 받았는데, 그 계기로 시간 복잡도와 공간 복잡도를 표기해 보았습니다.
시간 복잡도와 공간 복잡도를 표기하므로서 좀 더 잘 정리했다는 느낌을 주는데 앞으로도 두 복잡도 모두 포함해서 작성할 것 같습니다.
프로그래머스 콜라 문제

자릿수를 설정해야하는 부분을 잊어서 잠깐 해맸는데 금방 해결했습니다.
[백준][C++] 1008번 A/B

언리얼 엔진

오늘도 강의를 듣고 해당 내용을 정리하며 다시 공부했습니다.
강의 이외에도 언리얼 엔진의 공식 문서를 참고해서 정리했습니다.

언리얼 엔진 이주

언리얼 엔진 레벨 생성 및 기본 레벨 지정하기

언리얼 엔진 UObject

언리얼 엔진 AActor 및 C++ 클래스 생성

언리얼 엔진 컴포넌트 멤버 변수 추가 및 초기화

언리얼 엔진 컴포넌트

언리얼 엔진 로그는 기존에 정리했지만 추가적으로 내용을 보강했습니다.
언리얼 엔진 로깅

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