[TIL] 2025-02-27
2025-02-27 TIL
알고리즘 문제
2차원 배열 문제를 오랜만에 푼 것 같습니다.
처음에 2차원 배열을 직접 만들어서 풀어보려 했는데, 시간 초과가 나서 고민을 많이 했지만, 결과적으로 문제를 잘 풀어내서 만족스럽습니다.
프로그래머스 n^2 배열 자르기
스파르타 내배캠
오늘 제가 팀 프로젝트에서 작업한 내용은 다음과 같습니다.
- 총기 발사, 재장전, 장착 장비 교체 애니메이션 추가
- 유저가 플레이를 할 레벨 애셋 추가 및 현재 플레이어 캐릭터에서 적용된 것 이외의 머티리얼 추가
- 폭발 사운드 애셋 추가
- 유저가 플레이하는 동안 체력, 조준선, 남은 총알 수 등을 표시할 UI 구현
- 델리게이트를 사용해서 체력에 대한 Set함수가 호출됐을 경우 체력UI가 업데이트 되도록 구현
- 조준선에서 사용할 텍스쳐의 검은색 부분을 제외하도록 머티리얼로 구현 및 UI에 적용
- 총 장착 시 남은 총알에 대한 UI의 Visibility를 수정할 수 있도록 함수 구현 (캐릭터에서 총 장착에 대한 함수가 미구현이라 미사용)
- 총 장착 중 총 발사 시 남은 총알 수의 업데이트가 이루어지도록 함수 구현 (총 발사에 대한 기능이 미구현이라 미사용)
오늘도 UI를 구현해보았는데, 확실히 프로젝트 이전보다 UI를 좀 더 잘 다루게 됐습니다.
델리게이트 또한 처음에는 사용에 어려움이 있었는데, 오늘 다시한번 더 사용해보니 개념에 대해 이해가 되면서 사용에 익숙함이 생겼습니다.
댓글남기기