[TIL] 2025-03-07
2025-03-07 TIL
알고리즘 문제
DFS를 한번 더 풀어보면서 복습해보는 시간이 됐습니다.
이번에는 재귀함수로 구현해서 풀어보았는데, 다음에 기회가 된다면 스택으로 구현해보고 BFS로도 풀어보고싶습니다.
프로그래머스 타겟 넘버
알고리즘
스파르타 내배캠의 강의 시간에 선택 정렬에 대해 다뤘는데, 해당 내용 복습하면서 정리해보았습니다.
기존에 알고있는 정렬이었지만, 더 자세히 알아보았고 이를 통해서 불안정 정렬과 안정 정렬이라는 개념에 대해 알 수 있었습니다.
선택 정렬에 대해 정리한 내용은 다음 게시글에 적어두었습니다.
[Algorithm] 선택 정렬
스파르타 내배캠
2월 17일부터 3주 동안 작업한 팀 프로젝트의 발표날이었습니다.
기능을 더 다양하고 많이, 그리고 깔끔하게 구현하고 싶었지만, 시간이 촉박해 하지 못한 게 아쉽습니다.
그래도 이번 팀 프로젝트에서는 다들 의사소통에 문제가 없고 모든 조원이 열심히 작업을 했기 때문에 잘 마무리 된 것 같아 만족스럽습니다.
이번 발표 시간은 15분이었는데, 준비와 연습을 해보니 아슬아슬할 것 같다는 생각이 들었었습니다.
하지만 연습을 하고, 어느정도 발표에 대한 대본을 준비해서인지 15분에 살짝 못미치는 14분으로 안정적인 발표를 할 수 있었습니다.
발표는 늘 긴장되지만 재미있고 새로운 것 같습니다.
이번 발표를 통해 좀 더 성장했다고 생각하고, 발표도 잘 마치고 튜터 선생님에게 평가도 가장 좋게 받아서 발표까지 만족스럽게 마무리 됐습니다.
발표의 PPT를 몇 번 검토해도 알아차리지 못했던 오타가 있었는데, 발표 때 눈에 띄어 아쉬웠습니다.
이외에 튜터 선생님에게 수정해야 할 부분에 대한 피드백은 없었고, 앞으로도 잘 유지해서 잘하면 될 것 같습니다.
이번 프로젝트의 시연 영상은 다음과 같습니다.
저의 발표 영상은 아직 준비가 안돼서 준비 되는 데로 올리려고 합니다.
발표 PPT 미리 캔버스 링크
발표 PPT 구글 드라이브 링크
발표 이외에도 팀 프로젝트가 끝남에 따라 KPT 회고를 진행했습니다.
전체적으로 만족스러운 부분과 불편한 부분이 비슷하면서도 다르지만, 해결책에 대한 의견은 다들 비슷한 것 같습니다.
이번 조원들 모두 다음 프로젝트에서는 문제를 해결하고, 더 결과물이 나오도록 성공적으로 마무리하면 좋겠습니다.
내배캠 C++ 프로그래밍 슈터게임 팀 프로젝트 KPT
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