2025-03-25 TIL

알고리즘 문제

문제는 이해하기 쉬웠지만, 규칙을 찾고 코드를 작성하는 시간이 오래 걸렸습니다.
규칙을 찾아서 알고리즘을 구현하는 것에 가장 어려움을 느꼈습니다.
그래도 결과적으로 문제를 잘 풀었고, 좋은 경험이 됐다고 생각합니다.
[프로그래머스][C++] 삼각 달팽이

언리얼 엔진

숫자 야구 프로젝트를 진행했습니다.
네트워크로 처음 수행해본 프로젝트인데, 리슨 서버가 서버이자 클라이언트라 플레이어 컨트롤러의 사용이 어려웠습니다.
네트워크에서 복제와 RPC를 잘 사용해야했는데, 버그도 좀 있었고 프로젝트의 불륨에 비해 시간이 좀 걸린 것 같습니다.
부족한 점이 많지만, 네트워크를 사용한 첫 프로젝트였기 때문에 어느정도 만족스럽습니다.

깃허브 레포지토리 링크

기타

오늘은 모의 면접을 봤습니다.
전체적으로 잘했다는 평을 주셨는데, 제 지식이 파편화되어 답변이 매끄럽지 않았다라는 피드백을 주셨습니다.
제가 느끼기에도 대답이 매끄럽지 못했던 것 같기 때문에 다음 모의 면접에는 최대한 이 부분을 보완해서 볼 수 있도록 준비하고자합니다.

보완하기 위해서는 일단 제가 얼마나 알고있고, 모르는지 정리해두고 모르는 부분은 추가로 학습하며, 알고 있는 부분들은 잘 정리해서 매끄럽게 설명할 수 있도록 연습해보고자 합니다.
이 아는 것과 모르는 것의 정리에 대해서는 노션으로 따로 정리하고, 연습에 사용하려고 합니다.

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