[TIL] 2025-04-18 대난투 프로젝트 발표
2025-04-18 TIL
대난투 프로젝트 발표
3월 31일부터 3주 동안 작업한 팀 프로젝트의 발표날이었습니다.
이번 발표 시간 또한 최대 15분이었는데, 연습하고, 시간을 측정해보니 발표 시간에는 여유가 있었습니다.
그래도 늘 그렇듯 발표는 긴장 되고, 새로운 느낌이라 즐겁습니다.
이번 발표에서도 큰 교휸을 얻을 수 있었습니다.
발표에 대한 튜터 선생님의 피드백으로 잘한 부분들은 문서적인 작업들이 잘 이루어졌다라는 평을 받았는데, 제가 주도해서 작성한 문서들인 만큼 굉장히 뿌듯함을 느꼈습니다.
특히, PPT의 트러블 슈팅을 정석적으로 잘 활용해서 작성한게 인상깊다고 해주셨고, 깃허브의 풀 리퀘스트를 잘 사용한 점이 좋다는 피드백을 받았습니다.
부족한 점으로는 좀 더 기능에 대한 세일즈가 있었으면 좋겠다라는 피드백을 받았습니다.
이번 발표에서도 오타가 있었는데, 버그 수정이나 시연 영상 준비로 인해 너무 급하게 준비하다보니 놓친 것 같습니다.
제 개인적인 회고로는 필수 과제를 제외한 기능을 다 구현해내지 못하고, 필수 과제 중에서도 많은 버그를 해결하지 못해서 아쉽습니다.
일부 인원들이 의사소통에 문제가 있고, 모두 프로젝트에 참여할 수 없었다는게 큰 아쉬움을 느낍니다.
이번 프로젝트의 시연 영상은 다음과 같습니다.
저의 발표 영상은 아직 준비가 안돼서 준비 되는 데로 올리려고 합니다.
발표 PPT 미리 캔버스 링크
발표 PPT 구글 드라이브 링크
발표 이외에도 팀 프로젝트가 끝남에 따라 KPT 회고를 진행했습니다.
다음 프로젝트는 최종으로 마지막인데, 마지막에서는 조원 모두가 더 좋은 성과를 내면 좋겠습니다.
내배캠 C++ 프로그래밍 슈터게임 팀 프로젝트 KPT
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