[TIL] 2025-04-26 알고리즘 문제, ALS
2025-04-26 TIL
알고리즘 문제
이번 문제는 이해와 분석 자료구조 사용은 크게 어렵지 않았습니다.
가장 고민했던 부분은 알고리즘 구현에서 멈췄던 과제를 어떻게 처리할지였습니다.
과제를 쭉 진행하다가 밀린 과제를 한번에 처리하는 방법을 생각했는데, 과제의 순서가 이상해져서 방향을 틀었습니다.
과제를 진행하자마자 조건을 확인하는 방법으로 생각을 해보았는데, 좋은 방법인 것 같습니다.
이번 문제를 풀어볼 때에는 시간이 오래걸리지 않고, 잘 풀어낸 것 같습니다.
다른 사람들의 코드를 보면서 주어진 매개변수를 각기 다른 자료구조를 사용하는걸 보고 이해하려 시도해보고, 정리해보았습니다.
[프로그래머스][C++] 과제 진행하기
ALS
팹에서 Advanced Locomotion System V4
에 대해 알게되었습니다.
해당 프로젝트는 애니메이션이 자연스럽게 재생되는 Locomotion이 구현된 프로젝트입니다.
Foot IK또한 구현되어있는데, 굉장히 자연스러운 애니메이션을 보여줍니다.
프로젝트로 이동하는 팹 링크입니다.
Advanced Locomotion System V4
최종 프로젝트의 기획이 나오지는 않았지만 기획에 따라 최종 프로젝트에 도움이 되고, 저의 개인적인 학습을 위해서 해당 프로젝트를 분석해보려합니다.
가장 먼저 분석하고자 하는 부분은 애니메이션 블루프린트에서 레이어 애니메이션을 사용하고있는데, 해당 부분을 분석해서 이해해보고자 합니다.
팹에서 해당 구현은 블루프린트로 이루어져 있는데, 해당 프로젝트를 C++로 구현하시고, 깃허브로 공유해주시는 분들이 있어서 C++로 리팩토링 된 것을 토대로 분석해보겠습니다.
ALS-Refactored
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