[TIL] 2025-04-28 알고리즘 문제, 최종 프로젝트 시작
2025-04-28 TIL
알고리즘 문제
이번 문제는 문제의 설명을 잘 이해하고, 분석하여 조건을 설정하여 풀어보는 문제였습니다.
조건을 하나씩 정리해보니 특별한 알고리즘이 있지는 않을 것 같고, 조건문들을 활용해서 풀이해보았습니다.
평소에 문제를 풀 때 문제를 이해하고, 하나씩 분석해서 풀어보다보니 이번 문제를 잘 풀어낼 수 있던 것 같습니다.
[프로그래머스][C++] 혼자서 하는 틱택토
최종 프로젝트 시작
오늘 최종 프로젝트를 시작하게 되면서 오후에는 발제로 시간 분배 및 기획을 작성하는 방법등에 대한 강의를 들었습니다.
이번 프로젝트에서 오늘 들은 강의 내용을 활용하게 될 것 같습니다.
대표적으로 MVP(Minimum Viable Product)개념을 학습했습니다.
MVP 개발, 왜 필요할까?
이외에도 팀원들과 프로젝트에 대해 회의를 진행해보았습니다.
우선 싱글과 멀티 중에 멀티는 2달이라는 기간동안 출시까지 불가능할 것이라고 판단되어 싱글 게임을 만들기로 정했습니다.
프로젝트 기간동안의 시간을 어떻게 사용할지 시간표를 짜보았습니다.
아침과 저녁에도 스크럼을 진행하고, 아침에는 개인 학습을 저녁에는 팀 프로젝트를 진행하기로 해보았습니다.
이외에도 깃허브에서 Rebase를 사용하기로 하고, 플로우 전략 등 깃허브를 어떻게 작업할지에 대해 얘기해보았습니다.
언리얼 버전과 비주얼 스튜디오 버전은 한번 맞추고 시작하기로 했습니다.
이외에도 앞으로의 작업의 자잘한 부분을 간단하게 얘기해보고, 방향에 대해 잠깐 얘기해보았습니다.
이렇게 회의를 진행했는데, 나름 짧은 시간동안 회의를 잘 진행한 것 같습니다.
내일은 일정이 빠듯해서 회의를 진행하기 어려울 수 있을 것 같은데, 최대한 회의해보고 잘 결정해보고자 합니다.
팀장으로서 부담이 되기도 하지만 본격적으로 프로젝트를 시작하기 전에, 기획이나 컨벤션 등 잘 정리해보고 잘 시작하기 위해 최선을 다해보고자 합니다.
화이팅!!
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