[UE5] 레벨 생성 및 기본 레벨 지정하기
새 레벨 생성
에디터 상단 메뉴에서 “파일” > “새 레벨”을 클릭해 레벨을 생성 할 수 있습니다.
혹은 콘텐츠 브라우저 > 컨텐스트 메뉴 > “레벨”을 선택해 레벨을 생성 할 수 있습니다.
레벨을 생성하기 전에 레벨의 템플릿을 선택 할 수 있습니다.
템플릿을 선택하면 새로 생성한 레벨이 열립니다.
이때 레벨이 생성되기만 하고 저장되어있지 않으므로, 꼭 저장해주어야 합니다.
저장 시 경로를 설정해줍니다.
기본 레벨 설정
기본 레벨을 지정해 두면, 에디터나 게임 실행 시 항상 같은 맵에서 시작하게 됩니다.
프로젝트 관리나 협업 시 무척 유용합니다.
상단 메뉴에서 “편집” > “프로젝트 세팅”을 엽니다.
왼쪽 목록에서 프로젝트 카테고리 하에 있는 맵 & 모드를 선택합니다.
여기서 에디터 시작 맵 게임 기본 맵을 원하는 레벨로 선택합니다.
이제 프로젝트 세팅 창을 닫는다면 저장되고, 에디터나 게임을 실행한다면 설정한 레벨이 열리게 됩니다.
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