[UE5] 아웃라이너
아웃라이너
아웃라이너(Outliner) 패널은 레벨 안의 모든 액터를 계층형 트리 뷰로 보여줍니다.
아웃라이너를 사용하면 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다.
- 액터 선택 및 수정
- 이름, 타입, 기타 특성을 기준으로 액터 검색 및 필터링
- 고급 검색 작업을 사용하여 액터 검색
- 표시할 액터 정보 커스터마이징
언리얼 엔진4까지는 월드 아웃라이너(World Outliner)였으나 언리얼엔진5에서 아웃라이너(Outliner)로 이름이 변경되었습니다.
새 인스턴스 열기
아웃라이너는 기본적으로 하나만 표시되고, 아웃라이너 탭의 갯수를 늘릴 수 있습니다.
최대 4개의 아웃라이너 인스턴스를 보유할 수 있습니다.
창 » 아웃라이너 » 아웃라이너 탭 선택시 선택한 아웃라이너 탭이 열립니다.
아웃라이너 탭을 우클릭 했을 경우에도 새 탭을 열 수 있습니다.
커스터마이징
아웃라이너 인스턴스별로 커스터마이징 할 수 있습니다.
열 헤더를 우클릭 하면 컨텍스트 메뉴가 표시됩니다.
이 컨텍스트 메뉴에서 열 이름 옆의 체크박스를 활성화 및 비활성화 해 표시할 열을 선택할 수 있습니다.
세팅 메뉴
세팅 메뉴에서 계층 구조, 표시, 옵션, 월드를 변경할 수 있습니다.
검색 및 필터링
검색창을 사용해 액터 목록을 검색하고 필터링할 수 있습니다.
액터를 검색하면 검색어와 일부라도 일치하는 모든 액터를 표시합니다.
둘 이상의 검색어를 사용하면 모든 검색어와 일치하는 액터만 표시합니다.
아웃라이너의 액터 필터링은 콘텐츠 브라우저에서의 에셋 필터링과 같은 방식으로 작동합니다.
검색시 모든 고급 검색 구문 연산자를 사용할 수 있습니다.
검색을 커스텀 필터로 저장하고, 필터 드롭다운 메뉴의 커스텀 필터 카테고리에서 커스텀 필터를 변경할 수 있습니다.
커스텀 필터는 전역으로 저장되므로, 필터를 생성한 사용자의 모든 스트림과 프로젝트에서 해당 필터에 액세스할 수 있습니다.
액션
아웃라이너의 액터에서 할 수 있는 액션은 다음과 같습니다.
좌클릭: 해당 액터를 선택합니다.
우클릭: 뷰포트에서 액터를 우클릭할 때 표시되는 것과 같은 컨텍스트 메뉴를 표시합니다.
좌클릭 + 드래그: 드래그하는 액터를 다른 액터에 붙입니다.
F: 아웃라이너에서 액터를 선택 후 이 키보드 버튼을 누르면, 뷰포트에서 해당 액터에 포커스를맞춥니다.
아웃라이너의 비저빌리티 버튼을 토글해 표시 여부를 변경할 수 있습니다.
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