[Unity6] 디버그 로그 출력하기
디버그 로그 출력하기
로그를 출력할 때는 Debug
클래스를 사용합니다.
일반 로그 출력
Debug.Log("일반 로그 메시지");
경고 로그 출력
Debug.LogWarning("경고 로그 메시지");
에러 로그 출력
Debug.LogError("에러 로그 메시지");
오브젝트 정보 추가
GameObject Player = GameObject.Find("Player");
Debug.Log("플레이어 위치:" + Player.transform.position, Player);
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