디버그 로그 출력하기

로그를 출력할 때는 Debug 클래스를 사용합니다.

일반 로그 출력

Debug.Log("일반 로그 메시지");

경고 로그 출력

Debug.LogWarning("경고 로그 메시지");

에러 로그 출력

Debug.LogError("에러 로그 메시지");

오브젝트 정보 추가

GameObject Player = GameObject.Find("Player");

Debug.Log("플레이어 위치:" + Player.transform.position, Player);

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